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家族系统

2012-03-06 13:33:59 来源:3737.com

 

 创建家族

 
 
【创建家族条件】
 
1.         申请创建家族的玩家等级必须达到30级,并且没有加入任何家族;
2.         创建家族必须输入家族名称,最多可以输入6个字母和汉字;
3.         创建家族必须拥有20万金币或“家族家谱”,才可创建家族;
4.         使用20万金币可以直接创建1级普通家族;
5.         使用“家族族谱”可以直接创建2级vip家族,vip玩家,也可免费创建2级家族;
6.         无论是vip家族还是普通家族,都可以选择使用5种族旗图标的其中一种
 
 
加入家族
1.         玩家人物角色达到30级,并处于没有加入任何家族的状态,即可以申请加入家族;
2.         同一时间可以申请加入家族的个数最多不超过30个;
3.         同一个家族的加入申请,必须间隔5分钟才可以发送第二次;
4.         批准玩家加入家族时,申请玩家和被申请族长必须同时在线,才可成功批准加入;
 
 
家族信息
 
【职位说明:】
1.         家族的职位分为;族长;副族长;长老;护法4种职位;
2.         所有官员都有一个权利层次关系,为金字塔原理,由低级至高级分别为:护法→长老→副族长→族长
3.         每个职位都拥有一定的功能权限;
 
【名词解释】
家族金币:通过家族的每日“家族祭祀”增加家族金币;
家族boss:所有家族成员击杀boss的总和;
家族经验:家族经验满后自动升级,通过族员每日各种任务活动增加;
家族族旗:这里显示家族族旗的效果,每提升一级家族等级,效果将会依次递增;
家族公告:显示家族的公告内容;如果家族官员的玩家将会在公告下方显示“公告编辑”按钮,公告字数限制200字以内;
排名:家族族长和官员依次排在前面,其余的按照贡献度多少排行;
职位:显示家族里面的族员职位;
今日贡献:这里显示家族当日为家族增加的贡献值,每天清零;
总贡献:这里显示族员从加入家族开始为家族作的总贡献;
最后登录:显示玩家的最近离线时间;
 
家族活动
 
【家族boss挑战】
 
1.         家族族长在家族领地的相关NPC处(待定)可召唤家族BOSS,BOSS的颜色(品质)可以刷新,品质越高获得的奖励越丰厚。
2.         成功召唤后BOSS有5分钟的的苏醒时间,同时系统发出提示(屏幕中出现一个家族BOSS字样的图标,提示玩家参加活动,点击参加即可传送到家族领地,该提示一直持续到活动结束。)
3.         玩家可通过NPC旁边的副本入口(如:家族领地中的一个山洞入口)传送到BOSS副本中。
4.         苏醒时间到了之后,BOSS复活,副本中的所有玩家可自行攻击,可组队攻击(具体规则参考组队系统)
5.         玩家的攻击视为同BOSS的一个分身战斗,每个玩家对BOSS造成的伤害计入BOSS的总伤害中,有一个伤害榜记录参加活动的每个玩家对BOSS造成的伤害,榜单元素:名次,伤害值,占BOSS总血量的百分比。(可参考神仙道)
6.         为限时副本,30分钟(暂定),限时内击败可获得全额的奖励,未击败则只获得经验与家族贡献奖励(奖励额度按照BOSS的丧失的血量的百分比计算)
7.         击杀BOSS后掉落的物品参与的每个人都可以捡取,伤害榜前三位的成员可获得额外的家族贡献奖励和经验奖励。
8.         副本中有复活区,死亡的玩家可以在那里复活,复活后有20秒的CD时间(该时间内玩家不能移动,可花费克拉秒掉)
 
【城市争夺战】
 
1.         当天的任意时间,活动发布后5分钟Boss复活,持续30分钟,时间结束BOSS进入睡眠状态,玩家传送出副本。
2.         每天的0点到18:00点之间可以申请占领,申请成功后18点50系统发出争夺提示,双方进入战场。
3.         19:00活动正式开始,可攻击NPC守卫。
4.         19:30活动结束双方传出副本(如果在之前进攻方率先击杀NPC守卫则提前结束)
5.         家族的族长可于每日申请一次系统NPC城市的占领(每个阵营开放5个NPC城市,在开放城市的NPC“村长”处申请)
6.         开放城市每天只接受一次占领申请(默认情况下城市为NPC占领,第一个申请的家族只需要战胜NPC守卫),所以申请的时间与速度很重要!
7.         申请成功后,当天的19:00正式开始城市争夺战。
8.         申请成功后,争夺双方的玩家界面会出现“城市争夺”字样的图标(显示战斗倒计时),倒计时10分钟后,图标高亮发光,点击可直接传送进入争夺战场。
9.         进入战场后双方进入各自的大本营(复活点),双方成员可在场景中自由移动但无法攻击NPC守卫,无法PK。(准备时间内)
10.     活动开始后,玩家可以攻击地图中央的NPC守卫,每个玩家(队伍)同NPC守卫的一个分身进行战斗,伤害计入守卫的总伤害中。
11.     如果争夺方与占领方都是玩家家族的话,争夺方在争夺过程中会受到防守方玩家的攻击(防守方通过攻击进攻方玩家来进行防守)
12.     战斗中被击败则传送到己方的复活点,有20秒CD时间,可花克拉秒掉。
13.     战争持续30分钟(暂定),战斗时间内,争夺方击杀守卫则胜利,获得城市的控制权(族长增加XXX村长头衔),战斗提前结束。
14.     战斗时间内未击败NPC守卫,则防守方(NPC方)继续占领该城市。
15.     活动中双方击败玩家最多的前三个人获得额外奖励(仅限于双方都是家族),目前仅在系统信息栏中做显示。
 
注: 所有内容以游戏内数据为标准

3737.com
2012年03月06日

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